SEm/labore/07 beamer

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=== Steuerung der Speicher der zu zeichnenden Punkte ===
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=== Steuerung der Punktespeicher ===
  
Les mémoires contenant la liste des points à dessiner font usage de blocs spécifiques de mémoire à l'intérieur du circuit programmable.
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Die Speicherbausteine, welche die Liste der zu zeichnenden Punkte enthalten, benutzen spezielle Speicherblöcke im Innern des programmierbaren Schaltbausteins.
Le contrôle des mémoires comporte 2 modes distincts:
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Zwei verschiedene Modi werden zu Kontrolle des Speichers benutzt:
* en mode <code>updatePattern</code>, chaque nouvel accès en écriture au registre concerné déclenche une écriture dans la mémoire et une incrémentation du compteur d'adresse
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* im Modus <code>updatePattern</code> löst jeder Schreibzugriff auf das entsprechende Register einen Schreibzugriff auf den Speicher sowie eine Inkrementation des Adressenzählers aus
* en mode de dessin de courbes, chaque nouvelle demande d'un point par le signal <code>newPolynom</code> provoque l'incrémentation du compteur d'adresse
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* im Zeichnungsmodus wird löst jeder neue Anfrage nach einem Punkt durch das Signal <code>newPolynom</code> eine Inkrementation des Adressenzählers aus
  
Au moment du passage à&nbsp;'1' du signal <code>updatePattern</code>, le compteur d'adresse est remis à zéro.
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Bei jedem Übergang auf '1' des Signals <code>updatePattern</code> wird der Adresszähler auf null zurückgesetzt.
  
En mode de dessin de courbes, le compteur d'adresse est remis à zéro lorsque le compteur atteint la valeur <code>patternLength-1</code>.
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Im Zeichnungsmodus wir der Adresszähler zusätzlich auf null zurückgesetzt, wenn er den Wert <code>patternLength-1</code> erreicht.
Ceci n'est pas le cas en mode <code>updatePattern</code>.
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=== Code VHDL ===
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=== VHDL-Code ===
  
 
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{{TaskBox|content=
Ecrivez le code VHDL des des blocs de contrôle des mémoires des points des courbes en X et en Y du périphérique <code>ahbBeamer</code>.
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Schreiben Sie den VHDL-Code des Kontroll- und des Geschwindigkeitsregister des Peripheriebausteins <code>ahbBeamer</code>.
 
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== Vérification ==
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== Verifikation ==
  
 
{{TaskBox|content=
 
{{TaskBox|content=
A l'aide du banc de test à disposition, simulez le système et vérifiez le bon fonctionnement du périphérique <code>ahbBeamer</code>.
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Simulieren Sie das System mit Hilfe der zur Verfügung gestellten Testbank und überprüfen Sie, dass der Block <code>ahbBeamer</code> richtig funktioniert..
 
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{{navNamed|left=SEm/labore/06_uart|left_name=06 UART-Peripheriebaustein|up=SEm/labore|up_name=Anleitung auf Deutsch|right=SEm/labore/08_soc|right_name=08 Realisierung eines AMBA-SoCs}}
 
{{navNamed|left=SEm/labore/06_uart|left_name=06 UART-Peripheriebaustein|up=SEm/labore|up_name=Anleitung auf Deutsch|right=SEm/labore/08_soc|right_name=08 Realisierung eines AMBA-SoCs}}
  
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[[Category:Bachelor]][[Category:SEm]][[Category:Deutsch]]

Revision as of 11:15, 7 April 2016

Contents

Kurvenzeichnungsperipheriebaustein für AMBA-Bus

Einleitung

In diesem Labor nehmen wir die Schaltung für die Interpolationsberechnung und schliessen sie an den AMBA-Bus an.

Die benutzte Schaltung zeigt eine generische Bus-Schnittstelle die sich leicht auf andere Bus-Systeme, wie z.B. hier der AMBA-Lite-Bus, anpassen lässt. Die Schaltung kann einfach an einen anderen parallelen oder sogar seriellen Bus angepasst werden.

Entwicklung

Das Peripheriegerät erzeugt zwei ∑∆-modulierte Ausgänge mit welchen eine Kurve auf einem Oszilloskop angezeigt werden kann.

Register

Auf folgende Register schreibt der Prozessor:

Adresse 00: Kontrollregister
Bit 0: run, bestimmt ob die Kurve gezeichnet wird oder ob das System angehalten ist
Bit 1: updatePattern, bestimmt ob neue Punkte in den Speicher geschrieben werden oder ob dir Kurve gezeichnet wird
Bit 2: interpolateLinear, bestimmt ob die Linie zwischen zwei aufeinanderfolgenden Punkten eine Gerade oder ein Spline ist
höchstwertigste Bits: patternLength, Anzahl an Punkten in der zu zeichnenden Kurve
Adresse 01: Geschwindigkeitsregister, Periode zwischen zwei Berechnungen der Punkte auf der Kurve
Adresse 02: Punkteregister der X-Achse
Adresse 03: Punkteregister der Y-Achse

Die folgenden Register werden vom Prozessor gelesen:

Adresse 00: Kontrollregister, lesen der zuvor geschriebenen Werte
Adresse 01: Geschwindigkeitsregister, lesen des zuvor geschriebenen Wertes

VHDL-Code

View-pim-tasks.png

Schreiben Sie den VHDL-Code des Kontroll- und des Geschwindigkeitsregisters des Peripheriebausteins ahbBeamer.

Steuerung der Punktespeicher

Die Speicherbausteine, welche die Liste der zu zeichnenden Punkte enthalten, benutzen spezielle Speicherblöcke im Innern des programmierbaren Schaltbausteins. Zwei verschiedene Modi werden zu Kontrolle des Speichers benutzt:

  • im Modus updatePattern löst jeder Schreibzugriff auf das entsprechende Register einen Schreibzugriff auf den Speicher sowie eine Inkrementation des Adressenzählers aus
  • im Zeichnungsmodus wird löst jeder neue Anfrage nach einem Punkt durch das Signal newPolynom eine Inkrementation des Adressenzählers aus

Bei jedem Übergang auf '1' des Signals updatePattern wird der Adresszähler auf null zurückgesetzt.

Im Zeichnungsmodus wir der Adresszähler zusätzlich auf null zurückgesetzt, wenn er den Wert patternLength-1 erreicht.

VHDL-Code

View-pim-tasks.png

Schreiben Sie den VHDL-Code des Kontroll- und des Geschwindigkeitsregister des Peripheriebausteins ahbBeamer.

Verifikation

View-pim-tasks.png

Simulieren Sie das System mit Hilfe der zur Verfügung gestellten Testbank und überprüfen Sie, dass der Block ahbBeamer richtig funktioniert..


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